Jeu de rôle et haut de table
Depuis 50 ans, Dungeons & Dragons entraîne les joueurs dans des mondes fantastiques remplis d'aventures - et le set de 2 médailles du 50e anniversa...
Afficher tous les détailsQuand une D20 roule, toute la taverne retient son souffle un instant : Crit ? Une bourde ? Ou le moment où le DM sourit et tu sais que c'est mainte...
Afficher tous les détailsLa Dark Souls Mimic Box a l'air d'un coffre inoffensif - jusqu'à ce qu'elle te montre ses dents. Cet objet de collection sous licence officielle me...
Afficher tous les détailsDans chaque partie de jeu de rôle il y a ce moment : tout dépend d'un seul jet et toute la table fixe un bout de plastique peint. Le dé à douze fac...
Afficher tous les détailsChaque session de Dungeons & Dragons connaît ce moment : le Maître de Donjon sourit, et soudainement le Beholder émerge de l'obscurité – cette ...
Afficher tous les détailsDie Gemeinschaft ist zerbrochen. Frodo und Sam schleppen sich mit einem ausgesprochen zwielichtigen Führer Richtung Mordor, während Aragorn, Legola...
Afficher tous les détailsEin Dunkelelf verlässt die unterirdische Stadt Menzoberranzan, weil er mit den Sitten seines Volkes nichts anfangen kann. Drizzt Do'Urden ist seit ...
Afficher tous les détailsWer einmal einen Abend am Spieltisch verbracht hat, kennt das Phänomen: Aus einem Würfelset werden schnell fünf, und irgendwann steht eine Schachte...
Afficher tous les détailsDu hast die perfekte Runde aufgebaut: genug Mana, alle Karten auf der Hand, dein Gegenüber ahnt nichts. Dann beschwörst du eine Armee aus dreiundzw...
Afficher tous les détailsUne veste en jean en dit plus long sur quelqu'un que n'importe quelle fiche, dès que le premier écusson y est cousu. Dans les années quatre-vingt, ...
Afficher tous les détailsChez Ollivander, sur le Chemin de Traverse, les boîtes étroites s'empilent jusqu'au plafond et le vieil homme lâche la phrase qui résume la moitié ...
Afficher tous les détailsAu 41e millénaire, l'ordre est tout, et personne ne prend cela plus au sérieux que les Ultramarines. La Treizième Légion de Macragge marche selon l...
Afficher tous les détailsQuand on se trouve en détresse, il y a paraît-il deux options : combattre ou fuir. Pour ce petit personnage, cependant, la question ne s'est jamais...
Afficher tous les détailsÀ chaque soirée de jeux, il y a ce joueur qui prend son temps pour examiner calmement toutes les possibilités avant son tour. Pendant que le reste ...
Afficher tous les détailsChaque soirée de jeu a ce joueur : Avant son tour, il recalcule toutes les possibilités une fois de plus, réorganise les cartes de sa main et recom...
Afficher tous les détailsÇa commence à un moment donné. Le soleil ? Hérétique. Les fleurs au bord du chemin ? Hérétique. Le crâne Servus, les Squigs, la Tour Capillaire ? T...
Afficher tous les détailsLes chats ne s'inclinent devant aucun dieu, aucun empereur et aucune boîte de thon - à moins qu'ils en aient envie. Mais que se passe-t-il si un ch...
Afficher tous les détailsAstarion ist der Gefährte, den man in Baldur's Gate 3 eigentlich nicht mögen will und dann trotzdem überallhin mitschleppt: ein Vampirspross mit sc...
Afficher tous les détailsUn squig, c'est au fond une gueule sur pattes : tout rond, rouge, bourré de dents et sans plan identifiable. Les Grots à la peau verte s'en servent...
Afficher tous les détailsDans toute partie de jeu de rôle, l'adversaire le plus coriace n'est pas le dragon mais la date qui convient à tout le monde. Le Hellfire Club du l...
Afficher tous les détailsCertains monstres du donjon attaquent le groupe à coups de griffes. Le Gibbering Mouther, lui, s'en prend d'abord aux oreilles : une masse gluante ...
Afficher tous les détailsIl existe dans le donjon une créature devant laquelle même les groupes d'aventuriers aguerris pensent soudain très fort à la retraite : le beholder...
Afficher tous les détailsIn kaum einem Logo steckt so viel Geschichte wie in einem simplen Et-Zeichen. Seit 2014 sitzt zwischen Dungeons und Dragons ein Ampersand, in desse...
Afficher tous les détailsEs gibt diesen einen Moment am Spieltisch, in dem alles an einer einzigen Zahl hängt. Die Runde hält den Atem an, der zwanzigseitige Würfel rollt, ...
Afficher tous les détailsIn der vierten Staffel von Stranger Things gründet Eddie Munson an der Hawkins High einen Klub, der im Amerika der Achtziger als hochgefährlich gal...
Afficher tous les détailsKaum ein Filmgenre lebt so sehr vom Zusammenhalt wie der Gefängnisausbruch: ein Löffel, ein Poster an der Wand, ein Plan, den erst die ganze Gruppe...
Afficher tous les détailsParis bei Nacht, die Zinkdächer glänzen im Laternenlicht, und irgendwo da oben huscht eine Silhouette über den First. Seit Arsène Lupin, dem Gentle...
Afficher tous les détailsEs gibt Städte, durch deren Gassen man nachts besser nicht allein läuft. Baldur's Gate ist so eine: ein Handelsplatz, unter dessen Pflaster Katakom...
Afficher tous les détailsJeder kennt diesen einen Moment: Du führst das Rennen seit drei Runden souverän an, die Ziellinie liegt schon in Sicht, und dann kommt von hinten e...
Afficher tous les détailsHawkins, 1986: Eddie Munson steht auf dem Tisch der Cafeteria und wirbt lautstark für den Hellfire Club, die Rollenspielrunde der Highschool. Die h...
Afficher tous les détailsAuf Murano, der Glasbläserinsel vor Venedig, entstand vor Jahrhunderten eine Technik, die ihrem Namen alle Ehre macht: Millefiori, tausend Blumen. ...
Afficher tous les détailsImagine ceci : des dragons, des donjons sombres, des combats épiques – et personne n'a besoin d'être le maître du jeu. C'est exactement ce qui rend...
Afficher tous les détailsAprès le dernier cours, une salle se remplit à Hawkins : le Hellfire Club se retrouve pour sa partie de jeu de rôle, Eddie Munson trône en maître d...
Afficher tous les détailsChez Dungeons & Dragons, les livres sont un peu les textes sacrés de la table de jeu. Le Manuel des Joueurs dit ce que ton personnage sait fair...
Afficher tous les détailsBien avant les messages écrits, Dungeons & Dragons avait déjà les pierres messagères. Ces galets vont toujours par deux et, en touchant l'un d'...
Afficher tous les détailsLes White Scars sont les guerriers les plus rapides de toutes les Légions : des cavaliers venus des steppes de Chogoris qui préfèrent filer à côté ...
Afficher tous les détailsNachgeschlagen im Nerd-Lexikon
Alle Einträge im Nerd-Lexikon-
Was ist DnD?
DnD ist die Abkürzung für Dungeons and Dragons, das älteste und bekannteste Pen-and-Paper-Rollenspiel.
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Was ist ein Mimic?
Ein Mimic ist ein Monster aus Dungeons and Dragons, das sich als harmloser Gegenstand tarnt.
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Was ist ein Eulenbär?
Ein Eulenbär ist ein Monster aus Dungeons and Dragons: der Kopf einer Riesen-Eule auf dem Körper eines Bären, mit Federn am Hals und Krallen an allen vieren.
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Was ist das Recht der Überraschung?
Das Recht der Überraschung ist ein Brauch aus der Witcher-Welt: Wer einem anderen das Leben rettet, darf als Lohn verlangen, was dieser zu Hause vorfindet und nicht erwartet.